《刺客信條:叛變》高清重制 明珠已被再次擦亮

《刺客信條:叛變》高清重制 明珠已被再次擦亮

來源TGBUS原創作者餅干2018-03-20 04:00

明天(美國時間3月20日),育碧將推出《刺客信條:叛變》(Assassin's Creed Rogue)的高清重制版,時隔四年這部曾經“不起眼”的作品終于得到了重生。對于《刺客信條》系列游戲重制,育碧一直十分謹慎,至今為止比較大型的重制只有“刺客信條三部曲”的《刺客信條:艾吉奧合集》,然而這部回顧刺客大師艾吉奧·奧迪托雷的重置版也因為各種質量問題而飽受詬病。

明天(美國時間3月20日),育碧將推出《刺客信條:叛變》(Assassin's Creed Rogue)的高清重制版,時隔四年這部曾經“不起眼”的作品終于得到了重生。對于《刺客信條》系列游戲重制,育碧一直十分謹慎,至今為止比較大型的重制只有“刺客信條三部曲”的《刺客信條:艾吉奧合集》,然而這部回顧刺客大師艾吉奧·奧迪托雷的重置版也因為各種質量問題而飽受詬病。

如今,又一款高清重制版游戲來到了我們面前,而它卻是銷量最為慘淡的《刺客信條:叛變》,也正是由于這個原因,使得它凸顯出了很強的話題性,這部曾經“失敗”的作品再次登上舞臺想必是因為它在系列作品中獨特的地位,這是一顆淹沒在罵聲中的明珠。

《刺客信條:叛變》高清重制 明珠已被再次擦亮

《刺客信條:叛變》

生不逢時

在講《刺客信條:叛變》游戲本身之前,我們還是需要回顧一下整個游戲系列所經歷的波折,這起起落落的口碑正是扼殺這部作品的最大元兇。

2007年11月,隨著刺客大師阿泰爾·伊本·拉阿哈德自上而下的信仰之躍,《刺客信條》(Assassin's Creed)系列的故事開始了,同時刺客組織與圣殿騎士團的紛爭也拉開了序幕。兩年后,備受好評的《刺客信條》游戲推出了續作《刺客信條 2》(Assassin's Creed II),這部以另一位刺客大師艾吉奧為視點的作品將該系列引向了巔峰,它與隨后發售的《刺客信條:兄弟會》(Assassin's Creed: Brotherhood)和《刺客信條:啟示錄》(Assassin's Creed: Revelations)被玩家稱為“刺客信條三部曲”。這三部游戲的故事編排與游戲體驗令人拍案叫絕,以至于不少玩家僅僅接觸過這三部而不愿再玩系列中的其他作品。

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永遠的傳奇,艾吉奧·奧迪托雷


“刺客信條三部曲”雖是該系列的巔峰但它卻并不是終結,2012年10月以印第安少年康納為主角的《刺客信條 3》(Assassin's Creed III)問世了,它打破了原本故事的桎梏開始嘗試新的游玩方式。隨后次年發售的《刺客信條:黑旗》更是舍棄了數字序號并加入了備受好評的海戰內容。

盡管在“刺客信條三部曲”之后的兩作游戲還算得體,但一年一作的更新頻率終于還是拖垮了這個人氣頗高的系列。2014年11月,由育碧蒙特利爾工作室主導,全球各工作室傾力協助的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed Unity)發售了,然而新作游戲卻給了期待已久的粉絲們當頭一棒,同時也給了育碧自己致命一擊。

過分的Bug,混亂的敘事,過于困難的游戲體驗以及瑣碎的“創新”要素讓該作品的評價一落千丈,甚至還因隨后的補償措施而被扣上了“買Bug送游戲”的惡名。盡管如此,《刺客信條:大革命》還是達到了持平以往的銷量,不過同期發售的《刺客信條:叛變》(Assassin's Creed Rogue)就沒有那么幸運,玩家們似乎把目光都集中在了“大革命”那些啼笑皆非的Bug上,這部由育碧索非亞主導的作品卻只賣出了其他游戲1/4的份額,是《刺客信條》系列正傳中最不賣座的一部。

但這樣的成績主要還是受到《刺客信條:大革命》的影響,育碧索非亞的開發模式相對集中,加之工作室采用了保守的策略沿用了許多成熟的設計理念,這使得整部作品在游玩體驗上有了保障,如今反觀當年的《刺客信條:叛變》依舊能夠感受到了這部作品的遺憾。

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是非難辨

說回到《刺客信條:叛變》本身,這部同樣是2014年年底發售的系列正傳作品延續了以往穩定且流暢的玩法,育碧索非亞并沒有盲目地追求新鮮元素用來填充空曠的開放世界,而是將傳統的玩法進一步雕琢,并且盡可能地將零散的前幾代作品串聯起來。

雖說《刺客信條:叛變》是一部遵循傳統的新作,但它的劇本卻存在巨大的顛覆性內容。“萬物皆虛,萬事皆允”是刺客組織始終堅持的教條,它指導著教團成員不被虛假的真相所蒙蔽,敢于質疑所謂的真理,當自由之路受制于某些框架而不得突破時,它也提倡各位自由戰士能夠遵循內心的判斷打破桎梏并迎來曙光。

盡管在以往的《刺客信條》系列游戲中刺客組織被賦予了神性,一切的殺戮與混亂似乎都可以用對自由的追求以及對和平的向往來解釋。但刺客組織終究由凡人所組成,當它經過不斷的迭代并且擴張到一定程度后,自然會出現對教條的錯誤解讀與應用。《刺客信條:叛變》正視了這一點,它第一次平等地審視了刺客組織與圣殿騎士團的差別,在面對權利與力量的誘惑時,刺客的做法實則與圣殿騎士別無二致。

刺客組織的終極目標看似神圣,而圣殿騎士所追求的世界也并不是混亂與殘暴,這種思想上的爭執在游戲主角謝伊的大腦中不斷進行著,身為低階刺客的他只能奉命完成刺客導師賦予的任務,行動的殘酷性讓謝伊開始質疑自己深信不疑的教條,并最終導致了他叛逃圣殿騎士。《刺客信條:叛變》首次以圣殿騎士的視角展開故事,這樣的敘事角度可謂前無古人后無來者,得益于此我們能夠有機會更直接的感受圣殿騎士的行為和想法,想必這也是育碧高清重制這部作品的最大理由。

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真理往往來自質疑

承上啟下

除了顛覆性的敘事角度外,《刺客信條:叛變》還有著另一層非常重要的意義——將前幾部作品的劇情編織成完整的故事。主角Shay的特殊身份使得他的故事具有很強的延展性,引領他離開刺客組織叛逃圣殿騎士的始作俑者既是海爾森·肯威,而這位肯威正是三代主角康納的父親,“黑旗”的主角愛德華·詹姆斯·肯維的兒子,在以往的作品中并未明確講明海爾森·肯威加入圣殿騎士的緣由,但在“叛變”中亦師亦友的關系令主角有機會窺探這位圣殿騎士大師的思想,這為玩家進一步梳理世界觀提供了不少關鍵性的素材。

不僅是《刺客信條 3》和《刺客信條:黑旗》,連把自己坑慘了的《刺客信條:大革命》都被串聯到了劇情中,不過相較于前兩者來說,“大革命”的劇情聯系就比較少了,僅僅是將“毫無頭緒”的部分進行了解釋,較為強行地將三部作品串聯到了一起。

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亦師亦友的海爾森·肯威


在《刺客信條:大革命》后,吃到教訓的育碧更改了續作的研發策略,決心花費更多心血來挽救這個大家喜愛的系列,就目前看來他們的確交出了令人滿意的答卷。如果作為《刺客信條》粉絲的你依舊對前幾部作品的質量耿耿于懷,不妨試著從這部高清重制的作品中找到重新愛上這個系列的理由。

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