《數碼寶貝網絡偵探》發售 長大的粉絲推薦

《數碼寶貝網絡偵探》發售 長大的粉絲推薦

來源TGBUS原創作者weiming2019-10-26

10月18日,《數碼寶貝物語:網絡偵探 黑客記憶(網路偵探 駭客追憶)》在NS和Steam平臺上發售了。本作是17年PSV和PS4平臺同名作品的移植,游戲支持繁體中文,還收錄了15年的前作《數碼寶貝物語:網絡偵探》。由兩部構成的網絡偵探系列,是以“面向長大了的數碼寶貝粉絲”為理念開發的作品。

10月18日,《數碼寶貝物語:網絡偵探 黑客記憶(網路偵探 駭客追憶)》在NS和Steam平臺上發售了,Steam版的名稱是《Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition》。本作是17年PSV和PS4平臺同名作品的移植,游戲支持繁體中文,還收錄了15年的前作《數碼寶貝物語:網絡偵探》。由兩部構成的《網絡偵探》系列,是以“面向長大了的數碼寶貝粉絲”為理念開發的作品。在保留收集養成數碼寶貝元素的同時,講述了兩段圍繞著網絡空間展開的,更加成人化的故事。

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Steam版就叫完整版。

故事

數碼寶貝系列原本的定位是對標《精靈寶可夢》。但就故事來說,網絡偵探系列的感覺更接近《真女神轉生》或者《女神異聞錄》。更加深化復雜的故事和人物關系,是這個系列受到好評的部分。在近未來的日本,現實和電腦空間的界線進一步模糊。采用高級VR技術的電腦空間EDEN,成為了人們另一個日常生活的空間。黑客們使用的AI病毒程序,在這個空間中有了吸收情報進化的能力,他們就被稱之為“數碼寶貝”。對黑客有興趣的主人公一行人,在探索電腦空間底層的時候,發生了精神數據破損的意外事件,現實中的肉體陷入了沉睡狀態,而精神體以半數字化的姿態回到了現實當中。故事就由此展開(《網絡偵探》部分)。《黑客記憶》則是從新人黑客的角度,講述了同樣世界觀和背景下的另外一段故事。在現實和電腦空間中穿梭,調查解決現實中的問題,是這個系列和以往很不一樣的地方。而由BN官方負責的系列首度中文翻譯,能保證玩家獲得原汁原味的游戲體驗。

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跨越現實和賽博空間的劇情是好評點。

畫面

《網絡偵探》系列的人設,是負責過《數碼寶貝世界:復原》、《夜櫻四重奏》的安田典生,他的畫風相比系列之前的更有設計感和現代感,面向的年齡層相對更高一些。新怪物的設計,則交給了漫畫家大暮維人,所以我們也能看見更多華麗復雜的進化形態。《網絡偵探》總共收錄247只數碼寶貝,在《黑客記憶》中達到了330只。全3D描繪的數碼寶貝,擁有各自豐富的動態表現。怪物的細節還原度,以及和動畫,系列故事聯動的部分怪獸,能讓系列老粉絲們非常感動。此外,高度還原現實日本東京各處場景的地圖,也是本作的一個賣點。

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還原現實東京的地點。

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部分怪物有系列動畫的淵源。

游戲性

具體游戲方面,本作能攜帶8只數碼寶貝通行,可有三只出場戰斗。回合制的戰斗中,由敏捷決定了行動的順序和頻率。通過反復遇敵,玩家就可以在實驗室中獲得新的數碼寶貝。滿足特定條件,反復進化退化,玩家能培養出強大的終極數碼寶貝。在競技場中,玩家可以用自己的隊伍,和NPC,以及其他玩家展開對戰,享受系列傳統的樂趣。除了主線任務,游戲提供了大量深挖配角劇情的支線任務。并且有500種的獎牌可以收集。單部作品的游戲時長超過50小時,兩部加起來能提供100小時以上的游戲時間,內容量相當扎實。

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兩作加起來的游戲時長超過100小時。

最后

在NS版和Steam版發售之后,數碼寶貝物語的《網絡偵探》系列就跳出了索系獨占的范疇,能接觸到更大范圍的玩家了。這兩部作品更加強調故事性,世界觀也更加復雜成人化,整體的評價優秀。不僅僅有不少服務老粉絲的內容,整體也很適合完全沒接觸過數碼寶貝系列的新人。喜歡JRPG的玩家值得一試。

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