《星戰:前線》系列兩作累計銷量為3300萬份

《星戰:前線》系列兩作累計銷量為3300萬份

來源TGBUS編譯作者尼米茲2019-10-31

《星戰:前線2》的“開箱”爭議不影響它獲得商業成功。

盡管因為開箱(Loot Boxes)系統飽受爭議,甚至引來法律問題,美國藝電制作的《星戰:前線》系列仍然獲得了巨大的商業成功。公司財報顯示,2015年發售的《星戰:前線》和2017年發售的《星戰:前線2》總銷量達到3300萬份。

美國藝電沒有公布單獨銷量數據。根據過往信息,《星戰:前線2》發售后頭三個月銷量為900萬份,《星戰:前線》發售后首個季度的銷量為1300萬份。

兩作的總銷量3300萬,意味著它們在首發后又斷斷續續賣出了1100萬份,銷量喜人。

2017年的《星戰:前線2》因開箱系統引來了巨大爭議。游戲中,玩家可用真錢購買的隨機寶箱,可以開出影響玩家作戰強度的物品。這引發了西方社會對開箱問題的大討論,并引來政治力量。美國夏威夷州政府擬將隨機開箱列為賭博,禁止未成年人購買。比利時則立法完全禁止本國發行游戲包含隨機開箱

《星戰:前線》系列兩作累計銷量為3300萬份

《星戰:前線2》早期的內購內容

雖然取消了隨機開箱,但《星戰:前線2》仍有大量內購選項,為系列增加了的可觀的額外收入。這一“在線服務(live services)” 模式也是美國藝電極度推崇的。

火熱的銷量背后則是不明金額的授權費。美國藝電從迪斯尼和盧卡斯影業處購得了“星球大戰”系列游戲的獨家改編發行權,但具體授權金額不明。

美國藝電“星戰”系列最新作品是2019年11月15日發售的《星球大戰: 絕地武士墮落教團(Star Wars: Jedi Fallen Order)》。“戰地”系列開發方DICE還在制作一款未公開的下一世代“星戰”游戲。

新聞來源:gamespot


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